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El alumnado de 1º del Ciclo Superior de Animación 3D, juegos y entornos interactivos ha cerrado el primer trimestre con la presentación final de sus proyectos de animación en stop motion.

 

A lo largo de varias semanas de trabajo, los estudiantes se organizaron en tres grupos para desarrollar sus propias producciones en stop motion, un estilo de animación basado en la captura fotograma a fotograma de elementos reales. Los grupos de producción han usado diferentes técnicas, como claymation cut-outs, y elementos de animación 2D.

 

Cada equipo presentó en pitch de producción clásico sus obras finalizadas y el proceso detrás de ellas, abarcando aspectos como la creación de los modelos, la captura, los aspectos técnicos y logísticos de producción audiovisual, la escritura del guion, la realización de planes de distribución y la aplicación postproducción de sonido y VFX.

 

La jornada culminó con la proyección de los proyectos, un momento en el que pudimos ver reflejado todo el esfuerzo de nuestros estudiantes y el resultado de semanas de trabajo.

 

Este proyecto ha sido una práctica transversal a todos los módulos del primer curso, y, en sí, una introducción al mundo de la animación y la producción audiovisual. El alumnado ha recorrido y finalizado esta primera etapa de la historia de la animación (pues el stop motion fue la primera técnica de animación). Pronto se enfrentarán la siguiente etapa… ¡el 3D!

 

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