En el Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos, nuestros alumnos se familiarizan con el lenguaje corporal, el ritmo narrativo y la expresividad digital a través de ejercicios prácticos con personajes conocidos.
Uno de los primeros proyectos de este trimestre ha sido trabajar con el modelo de «Aang», el protagonista de la aclamada serie Avatar: La leyenda de Aang. A partir de este personaje, el alumnado estudió y creó distintas poses que capturan emociones y acciones propias del personaje.
Este trabajo con poses no solo les permite aprender los principios fundamentales de la animación —como el timing, la anticipación o el overlapping— sino también desarrollar la sensibilidad necesaria para dotar de credibilidad y vida a sus creaciones digitales.
Los estudiantes sientan así las bases para una animación fluida y profesional que podrán continuar desarrollando en futuras sesiones. Nuestro equipo docente apuesta por una formación práctica, motivadora y orientada a la industria, donde la creatividad y la técnica van de la mano desde el primer día.
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